ابتدائی رہنما کا جائزہ

کا جائزہ: ابتدائی رہنما کا جائزہ
گیمنگ:
جوشوا کوبل

کی طرف سے جائزہ لیا گیا:
درجہ بندی:
4
پر5 اکتوبر ، 2015آخری بار ترمیم شدہ:1 جولائی ، 2016

خلاصہ:

بیگنر گائیڈ اسٹینلے پیریبل جیسی بوتل میں بجلی نہیں ہے ، اور نہ ہی یہ گرافکس اور آواز کی ایک فہرست ہے جس کے ذریعے کھلاڑیوں کو چلنا چاہئے۔ ان لوگوں کے لئے جو انڈی ڈویلپرز کو برداشت کرنے والی مشکلات کا ذائقہ چاہتے ہیں ، تاہم ، آپ اس سے بہتر کوئی کام نہیں کرسکتے ہیں۔

مزید تفصیلات مبتدی

مبتدی



ڈالنے کے بعد 48 گھنٹے ابتدائی رہنما آرام کرنے کے لئے ، ڈیوے وریڈن اور اس کے دوست کوڈا کے خیالات نے ابھی بھی میری یادداشت کو ویران کردیا۔ اگر آپ پہلا نام پہچانتے ہیں تو ، آپ کے پاس ہے اسٹینلے کی تمثیل شکریہ کے لئے تحریر اسٹینلے کی ہنسی کی مصیبت نے ویڈیو گیم کے انتخاب کو مجروح کیا جبکہ کھلاڑیوں نے نیم متناسب راوی کے خلاف بغاوت کی۔ ابتدائی رہنما ، کوڈا کے اپنے کاموں کی ایک صف کو اجاگر کرنے میں ، پھر گیم ڈویلپرز کی بحث کو اپنے سر پر لے جاتا ہے۔ انڈی پروگرامر کی کامیابیوں کو نپپک کرنے سے ہم کیا حاصل کریں گے؟ کیا ہمیں اس کی نفسیات کی جھلک مل سکتی ہے؟ اگر کوئی تفریح ​​کے لئے یا جذباتی دکان کے طور پر کوئی کھیل تیار کرتا ہے ، تو کیا اس کوشش کو عوام کے ذریعہ چکنی اور جانچنا چاہئے؟



ابتدائی رہنما ان سوالات پر غور کرتا ہے ، لیکن براہ راست کبھی ان کا جواب نہیں دیتا۔ اس کے بجائے ، ڈیوڈا کوڈا کی مکرر کوششوں سے اپنے دل موہ لینے سے ذاتی نتائج اخذ کرتا ہے۔ ابتدائی رہنما ڈیوے اور اس کی چلتی کمنٹری کے ساتھ کھلاڑی نے ڈیمو سے ڈیمو تک پہنچنے کے ساتھ ، کوڈا نے 2008 اور 2011 کے درمیان پیدا کیے گئے تمام غیر منقولہ کھیلوں کو مرتب کیا ہے۔ ایڈونچر ایک اشتعال انگیز نوٹ سے شروع ہوتا ہے ، ڈیوی نے انسداد اسٹرائیک کے نقشے یا سائنس فائی شوٹر کے دشمنوں سے خوشی خوشی پھیلانے والے کوڈا کی ترمیم کی توثیق کی۔ اچھ timesے وقت ختم ہوتے ہیں ، البتہ ، اور ابتدائی رہنما اپنے کام میں جذبہ کو دوبارہ زندہ کرنے کے لئے جدوجہد کرنے والے انسان کی تیزی سے نیچے کی طرف آ جاتا ہے۔

آپ اب بھی ہر سطح کی تلاش کرسکتے ہیں - ترقی کے ل you آپ کو یہ کرنا ضروری ہے - اور ابھی تک خالی جیل یا تھیٹر یا ٹاور کے بارے میں تعل .ق ناگوار لگتا ہے ، کیونکہ کوڈا ان تخلیقات کو نجی رکھنا ہے۔ چلنے کے سہارے سیڑھیوں کا چلنا ایک عام کمرے کی طرف جاتا ہے ، لیکن ڈیوے کے کہنے پر انٹر بٹن کو تھپتھپائیں اور دیواریں غائب ہوگئیں۔ اچانک ، لیبرینتھائن کوریڈورز آپ کی سکرین کو ہزاروں ہالوں پر بھر دیتے ہیں جن پر آپ کبھی بھی نہیں چل پائیں گے۔ جب ایسے کھلاڑی کو کبھی نوٹس نہیں آتا ہے یا ان کے ساتھ تعامل نہیں ہوتا ہے تو اس طرح کے حصئوں کو کیوں شامل کریں؟ کیا وہ دروازوں کے پیچھے دروازوں سے متعلق تفصیلات کے استعارے ہیں جو ہمارے پسندیدہ کھیلوں پر مشتمل ہیں ، جو صرف ڈویلپر کی نظروں کے لئے موجود ہیں؟



مبتدی

میں کوڈا کی پروٹو ٹائپس کو قابل رسائی بنانے ، یہاں تک کہ دماغ کو اڑا دینے کے ل D ڈیوی کی مشکلات کو نظرانداز کرنے میں خوشی محسوس کروں گا۔ انٹرایکٹو حدود کو آگے بڑھانے کے لئے کوڈا کا سلیقہ اوسط کھلاڑیوں کو آف پپنگ کے طور پر مار ڈالے گا۔ جب آپ سیڑھیوں کی پرواز کے اوپر کسی دروازے کے قریب پہنچتے ہیں تو ایک ڈیمو آپ کی چلنے کی رفتار کو ایک کرال تک کم کردیتا ہے ، لہذا ڈیوی آپ کی تیز رفتار کو بحال کرتا ہے۔ وہ آپ کو ایک جیل خانہ سے آزاد کرتا ہے جو عام طور پر ایک حقیقی زندگی گذرانے کے بعد بھی کھل جاتا ہے۔ ابتدائی رہنما کھیل کے قابل لفظ کی تعریف اور اسٹوڈیوز کے کھلاڑیوں اور تجربے کو مربوط کرنے کی حد کو چیلنج کرتا ہے۔ کیا میں بغیر کسی تعاون کے کوڈا کے ڈیمو کو کم سے کم کامیابی حاصل کرنے کا احساس کروں گا؟

جبکہ ڈیوی نے پیچھے کے ارادے کا انکشاف کیا ابتدائی رہنما (کوڈ کو دوبارہ گیم ڈیزائن کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کرنے کے لئے) ، میں نے کبھی بھی اس احساس کو نہیں ڈھایا کہ ڈیوی کے مکالمے کا آغاز ہوا۔ ابتدائی رہنما پروگرامر اور پلیئر کے مابین تعلقات کی جانچ پڑتال کرتا ہے ، لیکن کون کہتا ہے کہ وہ کردار دوسرے سے آزاد رہتے ہیں؟ کوڈا کی پروٹو ٹائپس سے پتہ چلتا ہے کہ وہ ایک تیز پریشانی کا شکار ہے اور اپنے کام میں توثیق تلاش کرنے کے لئے تڑپ رہا ہے ، جو ڈیوی کی اپنی لڑائیاں متوازی ہے۔ دوبارہ پڑھنے کے بعد اس کے نوٹ گیم آف دی ایئر ایوارڈز پر ، ڈیوے اور کوڈا کے درمیان لائن دھندلی ہے۔ شاید یہ اتفاقیہ نہیں ہے کہ اسی سال ڈوڈا نے اسٹینلے تمثیل کا پہلا تکرار شروع کیا تھا۔



کیا کوڈا موجود ہے؟ کیا وہ اپنا شخص ، متعدد ڈویلپرز کا مجموعہ ، خود ڈیوی ، یا ایک غیر حقیقی متبادل ہے؟ جواب ، جو شاید ہم کبھی نہیں جان سکتے ، غیر متعلقہ رہتا ہے۔ اگر آپ واقعتا خرگوش کے سوراخ سے نیچے گرنا چاہتے ہیں تو اپنے آپ سے پوچھیں کہ یہاں کھیلوں کی خصوصیات کھیلوں کی خاطر بنائی گئی ہے یا نہیں ابتدائی رہنما . اس سوچ کو رواں دواں رکھنے کے بعد ، ڈیو believesی کا خیال ہے کہ کھیل ڈویلپر کے ذہن کا راستہ ہیں۔ کوڈا کے ڈیمو سیمنٹ کہ تھیوری۔ ابتدائی پروٹو ٹائپ کھلاڑیوں کو پیچھے کی طرف چلنے سے آگے بڑھنے دیتا ہے ، گویا ہمیشہ اپنے ماضی کا سامنا کرتے ہوئے ، خود کو تجربوں سے متعلق کوڈا کے پیار کو بھڑکا دیتا ہے۔ ابھی زیادہ دن نہیں گزرے ہیں ابتدائی رہنما آپ اور کوڈا کو اس کے سر کے اندر پھنساتا ہے۔

ایک پوشیدہ بھولبلییا آپ کو ہر بار جب دیوار کو چھوتا ہے تو ، اس سے کھلاڑی کی توہین ظاہر کرتا ہے۔ ایک موقع پر ، ڈیوی آپ کو نیلے رنگ کے تقریر کے بلبلوں میں چھڑکنے والی سطح سے گذرتا ہے ، جو دوسری آوازوں کی سرگوشیوں سے حیران کن گفتگو کرتے ہیں۔ ذہنی تناؤ نے ان مہینوں کی یادوں کو جنم دیا جن میں نے افسردگی سے لڑتے ہوئے گذاریا ، جہاں خیالی گفتگو نے مجھے غلطی ، شرمندگی یا ناقص دوست کے طور پر متاثر کیا۔ اگر کوڈا نے کچھ ایسی ہی برداشت کی تو وہ تقریر کے بلبلوں - ان سبھی نے جو لکھا تھا - اپنے شکست دینے والے رویے کو ہوا دی۔ کچھ لکھنے سے ڈرا۔ ایک کا دعویٰ ہے کہ فیصلہ کرنا نہیں چاہتے۔ دوسرا پڑھتا ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔

گھماؤ والی بکواس سے ایک بن جاو۔

مبتدی

ابتدائی رہنما خراب کرنا آسان نہیں ہے۔ سیاق و سباق آپ کی کوڈا کے کام کی کھوج سے ماخوذ ہے جب ڈیوے بیان کرتے ہیں ، اس کے باوجود مجھے جس لمحے میں خود کی عکاسی کا سامنا کرنا پڑا اس نے مجھے ایک قدم پیچھے ہٹنے پر مجبور کیا اور مصنف کی حیثیت سے اپنی کوششوں پر غور کیا۔ ایک ڈیمو میں ، کوڈا اپنے معاملات سے خود سے بات کرنے کی کوشش کرتا ہے جبکہ ایک عورت پس منظر میں گھس جاتی ہے۔ آپ کسی فہرست سے بات چیت کے اختیارات کا انتخاب کرتے ہیں ، جو عام پریشانی کو ظاہر کرتا ہے۔ میں نے کہا کہ درد آسانی کے ساتھ میری ہوا دور کرتا ہے۔ میں نے تصدیق کی کہ میرے کام کے لئے کی جانے والی کسی بھی قربانی کا 100٪ وقت قابل ہے۔ میں اپنے کام سے نجات پاؤں گا۔ کسی کو بھی اپنے فن کے لئے تکلیف نہیں پہنچانی چاہئے…

ڈیوئی کی تفسیر بالآخر بھی بدل جاتی ہے۔ یہ اس ابتدائی خوشی سے بدل جاتا ہے ، ایک جذباتی سوئنگ لے کر کہ اسکرپٹ کی لائنوں کو پڑھنا مشکل ہی سے مناسب ہے۔ ڈیوی نے واضح طور پر اپنی تقریروں کی تکرار کی تھی ، لیکن مستقل سننے سے ایک لمحہ بھر کے اخلاص کو داغدار ہوتا ہے۔ ڈیوی کی سنجیدہ اداکاری بعض اوقات ناقابل فہم لگتی ہے۔ میں نے کوڈا کے اور / یا ڈیوی کی مشکلات پر غور کرنا چھوڑ دیا ، محض اس بات پر توجہ مرکوز کی کہ آیا اس بیان سے میری ہمدردی پھیل گئی۔ ڈیوی کھیل کی کچھ وضاحتوں کے ساتھ خود کو بھی بڑھاتا ہے ، جو ان کی ساکھ کو خراب کرتا ہے۔

ابتدائی رہنما دنیا کے بنانے والوں کو سنجیدہ بنانا چاہئے جو سینکڑوں ، ہزاروں ، یا لاکھوں لوگوں کو دیکھنے ، پڑھنے کے لئے ، دیکھنے کے لئے ، ان میکرز کی جانچ پڑتال کرنے کے لئے مواد فراہم کرتے ہیں جن کے پرستار مستقل طور پر ان کے ان خیالوں کا مذاق اڑاتے ہیں یا تعریف کرتے ہیں جو اپنے صارفین کے ساتھ روزانہ کی بنیاد پر بات کرتے ہیں۔ ابتدائی رہنما کامیابیوں کو خارج نہیں کرتا ہے کیونکہ کوڈا کے کام میں جیت کی کوئی شرط نہیں ہوتی ہے۔ ڈیوے وریڈن آسانی سے دکھاتا ہے کہ دوسروں کے لئے ڈیزائن کیا گیا ، نہ صرف خود ، بلکہ کتنا طاقتور کھیل ہوسکتا ہے۔ یہاں تک کہ وہ کھلاڑیوں سے بھی ڈیمو کی ان کی ترجمانیوں کے ساتھ ای میل کے ذریعے اس سے رابطہ کرنے کو کہتے ہیں۔ وہ ایک ابھرتے ہوئے پروگرامر کے لئے دنیا کی نمائندگی کرسکتے ہیں۔ دوسروں کے ل maybe ، شاید ان کا کچھ بھی معنی نہیں ہے۔

اگر آپ مجھے معاف کردیں تو ، میرے پاس لکھنے کے لئے آپ کا ایک شکریہ خط ہے۔

یہ جائزہ گیم کے پی سی ورژن پر مبنی ہے ، جسے جائزہ لینے نے خریدا ہے۔

ابتدائی رہنما کا جائزہ
زبردست

بیگنر گائیڈ اسٹینلے پیریبل جیسی بوتل میں بجلی نہیں ہے ، اور نہ ہی یہ گرافکس اور آواز کی ایک فہرست ہے جس کے ذریعے کھلاڑیوں کو چلنا چاہئے۔ ان لوگوں کے لئے جو انڈی ڈویلپرز کو برداشت کرنے والی مشکلات کا ذائقہ چاہتے ہیں ، تاہم ، آپ اس سے بہتر کوئی کام نہیں کرسکتے ہیں۔