سموروسٹ 3 جائزہ

کا جائزہ: سموروسٹ 3 جائزہ
گیمنگ:
جوش ہولوے

کی طرف سے جائزہ لیا گیا:
درجہ بندی:
2.5
پر28 مارچ ، 2016آخری بار ترمیم شدہ:28 مارچ ، 2016

خلاصہ:

سموروسٹ 3 اتنا ہی مایوس کن ہے جتنا یہ خوبصورت ہے۔ یہ کچھ دلچسپ خیالات ، ایک خوبصورت ماحول ، اور ایک تصوراتی ، بہترین آواز کا نظارہ لیتا ہے اور ان کو ایک گیم پلے فارمولے پر لاگو کرتا ہے جو اس کے مطابق کام نہیں کرتا ہے۔ اور اس کے مختصر پلے ٹائم اور کمزور محرک کے ساتھ ، اس دنیا میں سفر کرنے کی اتنی زیادہ وجہ نہیں ہے۔

مزید تفصیلات سموروسٹ 3 جائزہ

سامورسٹ -3-لوگو



ایسے وقت میں جب اصطلاحی ایڈونچر گیم ٹیلٹیل کے یا تو مزاحیہ لوکاس آرٹس کلاسیکی یا جدید مکالمے پر مبنی عنوانات کے نظارے کو بھڑکاتا ہے ، ہم خوش قسمتی سے چیزیں دلچسپ رکھنے کے ل Aman اپنی طرف امانیتا ڈیزائن کروائیں گے۔ سموروسٹ 3 ، طویل عرصے سے چلنے والی سیریز میں ان کی پہلی مکمل لمبائی انٹری ، ہر تصوراتی انداز میں ہی انوکھا ہے ، اور ایک قابل ذکر روانگی جو واقعی بہت سارے روایتی خانوں کو نشان نہیں دیتی ہے۔



پچھلے کھیلوں کی طرح ، آپ بھی ایک خوبصورت لیکن رامشکل سیارے پر رہنے والے بطور نوعمری کی حیثیت سے کھیلتے ہیں جو دونوں جاننے والے اور لاجواب ہوتے ہیں۔ اور جب کہ آپ اس دنیا میں واحد ذہین انسان نہیں ہیں ، آپ کوئی بات نہیں کریں گے۔ یہاں کی ہر چیز کا اظہار کربوں ، اشاروں ، اور نظریات کی نظریاتی نمائندوں کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ در حقیقت ، پورے کھیل میں ایک بھی بولا یا تحریری لفظ نہیں ہے۔ آپ کی اس دنیا کا تعامل اور اس کی کھوج کو سیدھے سادے کلک اور گھسیٹنے کے ساتھ ختم کیا جاتا ہے ، لیکن پیچیدہ گیم پلے میکانکس اس لقب کی مجبوری نہیں ہے۔

سامورسٹ -3-اسکرین شاٹ 1



کی دنیا سموروسٹ 3 قدرتی خوبصورتی اور ردی کی ٹوکری میں مبتلا مرکب ہے جو کھیل کی دنیا کی نوعیت کے بارے میں کچھ دلچسپ خیالات پیدا کرتا ہے۔ ایک منٹ آپ سرسبز و شاداب جنگل میں گھوم رہے ہیں ، اور اگلا آپ ہماری اصل دنیا سے ٹوٹے ہوئے اور بدنام آبجیکٹ سے بھرا ہوا کنڈا والا تلاش کر رہے ہیں۔ آپ بہاؤ لکڑی اور لاوا سے بنے سیاروں اور پتھر اور چمڑے سے بنے ہوئے تجاوزات کے چاند کو تلاش کریں گے۔

دنیا اپنے اندازوں سے صرف متاثر نہیں کرتی۔ کا ایک بڑا حصہ سموروسٹ 3 آواز اور موسیقی کے ساتھ آپ کی بات چیت شامل ہے۔ دراصل ، سب سے زیادہ پھیلنے والا گیم پلے میکینک آپ کا صور کا استعمال ہے جو سننے والا آلہ اور موسیقی کے آلہ دونوں کا کام کرتا ہے۔ دنیا میں بہت سی چیزیں نکلتی ہیں جو آپ کا کردار ان کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے مہارت کے ساتھ ادا کرسکتی ہیں۔ لیکن یہ تعامل خوبصورت سمعی تجربے کا صرف ایک حصہ ہیں۔ چیک آرٹسٹ فلوکس کا جھاڑو پھیلانے والا اور ایتھرل صوتی ٹریک حیرت انگیز اور کھیل کے باہر بھی سننے کے قابل ہے۔ موسیقی کو اکثر کھیل کی دنیا کے ایک حصے کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے ، جس میں رقص کرنے اور ساتھ گانے کے لئے اپنے مختلف کرداروں کے لئے ترانے کی حیثیت سے کام کرتا ہے۔

سامورسٹ -3-اسکرین شاٹ 2



کی طاقتور جمالیات سموروسٹ 3 کبھی کبھی ایک قدیم تہذیب کی باقیات کا مشورہ دیتے ہیں جو ایک متمول تاریخ کے ساتھ ہے ، لیکن یہ صرف ایک ایسی کہانی کی جھلک ہیں جو ہو سکتی ہے۔ روایتی بیانیے کے ڈھانچے کی سائے کھیل کے ساتھ ساتھ تیار ہونا شروع ہوجاتی ہیں ، لیکن آپ کو ماحول کو متحرک اور تلاش کرنے کے لئے ڈرائیونگ فورس کی راہ میں بہت کم ہے۔ ایسی کوئی چنگاری نہیں ہے جو آپ کو آپ کی جستجو پر منتج کرتی ہے اور دریافت کرنے کی کوئی اصل وجہ نہیں ہے۔ اور اس دنیا میں ڈھونڈنے کے بجائے کہ آپ اس کی کھوج کے لئے آزاد ہوں ، آپ اس حد تک محدود ہو جائیں گے کہ جب تک آپ ماحولیاتی پہیلیاں اور انوینٹری پر مبنی کاموں کا سامنا نہ کریں اس وقت تک آپ کس حد تک مہم جوئی کرسکتے ہیں۔

خوش قسمتی سے ، یہ کام کھیل کے دوران مختلف اور بڑے پیمانے پر دلچسپ رہتے ہیں۔ آپ کو ایک ایسی پہیلی کا سامنا کرنا پڑے گا جس میں آپ کو منطق ، مقامی استدلال ، عقل مند ، میموری ، آواز اور بصری اشارے استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگرچہ ایک مٹھی بھر پہیلیوں نے ڈی این اے کا اشتراک کیا ہے ، لیکن دونوں بالکل یکساں نہیں ہیں ، لہذا آپ ایک ہی طرح کے بھرنے والے کاموں کو بار بار حل کرنے سے بور نہیں کریں گے۔ ان میں سے متعدد پہیلیاں آپ کے ماحول کے ہوشیار استعمال اور دنیا کے سرسبز ماحولیاتی نظام کی ہیرا پھیری کی ضرورت ہوتی ہیں۔ آپ کو ہر طرح کے پرندوں ، کیڑے اور ہر طرح کے پودوں کے ساتھ بات چیت کریں گے تاکہ آپ کو پوری دنیا میں منتقل کیا جاسکے اور اپنے غیر اہداف کے اہداف کے قریب ہوجائیں۔ جب کھیل آپ کو انوینٹری کی بجائے اپنے دماغ کو استعمال کرنے کی ترغیب دیتا ہے تو کھیل اس وقت بہترین ہے۔

سامورسٹ -3-اسکرین شاٹ 3

بدقسمتی سے ، کچھ یادیں بھی ہیں۔ مثال کے طور پر ، اس میں سے ایک پہیلیاں میں آپ کو کھیل کے دوران استعمال ہونے والے کسی کھردری جہاز کے حصے تلاش کرنا شامل ہے۔ لیکن اس مقصد کی طرف آپ کو فریفارم راستہ دینے کے بجائے ، ایک مخصوص کام ہے جو باقی تمام لوگوں سے پہلے مکمل ہونا ضروری ہے۔ کھیل میں کچھ ایسی مثالیں موجود ہیں جہاں آپ کو انوینٹری کی چیز پیش کی جاتی ہے جسے آپ اس وقت تک نہیں اٹھا سکتے جب تک کہ کھیل اس کو صحیح وقت سمجھے۔ یہ خاص طور پر مایوس کن تھا کیوں کہ یہ مجھ پر اتنا واضح تھا کہ مجھے بعد میں ان انوینٹری اشیاء کی ضرورت ہوگی… تو پھر کیوں مجھے بیک ٹریک کرنے پر مجبور کریں؟

کے ساتھ مشینینیم اور پچھلا سموروسٹ اندراجات ، امانیتا ڈیزائن نے ظاہر کیا ہے کہ وہ ایڈونچر کی صنف کو واضح طور پر سمجھتے ہیں ، جس میں باہمی عدم استحکام پیدا ہوتا ہے سموروسٹ 3 کا پہیلیاں اور بھی حیرت زدہ. یہ کچھ کمزور نکات زیادہ قابل معافی ہوسکتے ہیں اگر وہ بڑے معما کو حل کرنے کے ڈھیر کے نیچے دب گئے ہوں ، لیکن کھیل کا مختصر وقتی کھیل برے کو دور کرنے کے ل quite اتنا اچھا پیش نہیں کرتا ہے۔

آخر میں ، اس کی سفارش کرنا مشکل ہے سموروسٹ 3 ایک تجسس سے کہیں زیادہ مایوس کن لوگوں سے بہت ہی عمدہ پہیلیاں بمشکل بڑھ جاتی ہیں ، اور جب آپ کو ایسا لگتا ہے کہ آپ ابھی ابھی شروعات کر رہے ہیں تو ، سفر ختم ہو گیا ہے۔ کھیل کا سب سے دلچسپ حص definitelyہ یقینی طور پر اس کی ہنروں سے تیار شدہ دنیا ہے ، لیکن میری خواہش ہے کہ میرے پاس اس کو زیادہ سے زیادہ تلاش کرنے کی کوئی وجہ ہو۔

یہ جائزہ گیم کے پی سی ورژن پر مبنی ہے ، جو ہمیں فراہم کیا گیا تھا۔

سموروسٹ 3 جائزہ
مدمقابل

سموروسٹ 3 اتنا ہی مایوس کن ہے جتنا یہ خوبصورت ہے۔ یہ کچھ دلچسپ خیالات ، ایک خوبصورت ماحول ، اور ایک تصوراتی ، بہترین آواز کا نظارہ لیتا ہے اور ان کو ایک گیم پلے فارمولے پر لاگو کرتا ہے جو اس کے مطابق کام نہیں کرتا ہے۔ اور اس کے مختصر پلے ٹائم اور کمزور محرک کے ساتھ ، اس دنیا میں سفر کرنے کی اتنی زیادہ وجہ نہیں ہے۔